元界解释

这些天来,每个人似乎都在谈论“元宇宙”作为下一个将改变我们在线生活的大事。然而,每个人似乎都有自己对“元宇宙”的解释——也就是说,如果他们有的话。

元界”一词最早出现在尼尔·斯蒂芬森1992 年出版的标志性赛博朋克小说《雪崩》中。但是,什么是元界?Metaverse(在斯蒂芬森的小说中总是大写)被描述为一个共享的“想象领域”,“通过全球光纤网络向公众开放”,并在小说中投射到虚拟现实护目镜上。因此,该短语可以适用于通过虚拟现实 (VR) 或增强现实 (AR) 增强的数字设置。 

术语中的 Meta 意思是“超越”,而 verse 指的是“宇宙”。此外,有些人还使用 Metaverse 一词来指代玩家可以在其中漫游并与其他玩家互动的虚拟世界;例如,一个开发商可以建造建筑物、公园、标志和现实中不存在的东西的世界。它包括巨大的悬停在头顶上的灯光秀和著名的社区(忽略了三维时空的规则,以及人们可以去狩猎和互相残杀的自由战斗区)。

COVID-19 流行引发了人们对元宇宙的兴趣。随着越来越多的人在网上工作和上学,人们越来越渴望通过技术使在线联系更加逼真。

马克·扎克伯格在 2021 年 7 月透露,该公司打算构建一个更加极致的 Facebook 版本,包括社交存在、办公室工作和娱乐。Facebook 于 2021 年 10 月 28 日更名为 Meta,这反映了其对创建称为元界的虚拟环境的更大承诺。

在本文中,我们将讨论元界币、代币和钱包,以及区块链元界初创公司、加密元界项目以及元界如何运作。 

元节的核心属性是什么?

关于元宇宙最流行的想法来自科幻小说。在这种情况下,元宇宙经常被描述为一种数字“插入式”互联网——一种真实现实的表现形式,但基于虚拟(通常类似于主题公园)世界。因此,元界的核心属性可以确定为:

元界的核心属性

  • 同步和实时:虽然会发生预先安排和独立的事件,但元宇宙将是一种对每个人持续实时存在的实时体验,就像它在“现实生活”中一样。

  • 持久性:它永远不会“重置”、“暂停”或“结束”——它只会无休止地继续下去。

  • 单独和同时可用:每个人都可以成为元界的一部分,并与他们在元界中的机构同时参与特定的事件/地点/活动。

  • 一个功能齐全的经济体:个人和企业应该能够创造、拥有、投资、出售并为产生其他人认可的价值的大量努力而获得补偿。

  • 体验:它应该跨越数字和物理世界、私人和公共网络/体验,以及开放和封闭的平台。

  • 广泛的贡献者:它应该由许多贡献者开发和运营的内容和经验填充,其中一些是个体经营者,而另一些是非正式组织或商业导向的企业。

  • 提供前所未有的互操作性:它应该在每种体验之间提供卓越的数据、数字项目/资产、内容和其他互操作性——为火箭联盟(甚至保时捷的网站)开发的汽车可以被运送到Roblox中工作。今天的数字世界就像一个购物中心一样运作,每家商店都有自己的钱、独特的身份证、鞋子或卡路里等物品的专有计量单位,以及各种着装规则等等。

什么不是元宇宙?

虽然上面的比较可能是元界的一部分,但它们本身并不是元界。

几十年来,具有人工智能 (AI) 驱动角色和实时填充“真实”人类的虚拟世界和游戏已经存在。因此,“虚拟世界”不是“元”宇宙,而是为特定目标(游戏)创建的虚构和合成的宇宙。

同样,像第二人生这样的数字内容体验通常被称为“原始元宇宙”。 

但是虚拟世界的各个方面,例如数字化身对人类的表示,缺乏类似游戏的目标或技能系统以及虚拟聚会仍然存在,即使它们提供几乎同时的内容更新,它们对于元宇宙来说还是不够的。因此,“虚拟空间”不是元界。

虚拟现实(VR)是一种体验虚拟世界或区域的方法。在数字世界中的存在感不足以构成一个元宇宙。此外,虽然元宇宙可能有一些类似游戏的目标、特色游戏和使用游戏化,但它本身并不是游戏,也不专注于特定目标。因此,它既不是“虚拟现实”,也不是“游戏”。 

元宇宙不像迪斯尼乐园那样集中编程。因此,它不是一个“虚拟主题公园”。同样,元界也不是“新应用商店”;相反,它与当代互联网/移动范式、设计和优先事项根本不同。

元界如何运作?

元界一般可以分为两种平台。

第一个涉及利用不可替代的代币 (NFT)加密货币来创建基于区块链的元界初创公司。人们可以在DecentralandThe Sandbox平台上购买虚拟土地并创建自己的设置。

第二组使用元宇宙来描述一般的虚拟世界,人们可能会在这些虚拟世界中相遇以进行商业或娱乐。7 月,Facebook Inc.宣布组建元界产品团队。

尽管许多元界服务提供免费账户,但在基于区块链的平台上购买或交易虚拟资产的人必须使用加密货币。一些基于区块链的平台,例如 Decentraland 的 MANA 和 The Sandbox 的 SAND,需要基于以太坊的加密代币来购买和出售虚拟资产。

用户可以交易 NFT 艺术品或收取参加 Decentraland 虚拟表演或音乐会的费用。他们还可以通过交易土地来赚钱,近年来土地价值显着增加。用户可以通过向其他用户收取访问其游戏的费用来在 Roblox 上赚钱。

你可以在元界做什么?

人们可以进行虚拟旅行,购买数字服装,参加加密元宇宙项目中的虚拟音乐会。在 COVID-19 大流行期间,元界可能会改变居家工作的游戏规则。Horizo​​n Workrooms 是 Facebook 的免费公开测试版,现在可以在支持 Quest 2 的地区的Oculus Quest 2下载。 

Workrooms 是一个虚拟会议空间,可让您和您的同事在任何位置更有效地协作。您可以作为虚拟形象加入 VR 会议,或从笔记本电脑或 PC 与虚拟房间进行视频通话。您可以使用大型虚拟白板就想法进行协作,将您的计算机和键盘带入 VR 中与他人协作,或者进行富有表现力的讨论,让您感觉更亲近。

然而,科技公司还必须弄清楚如何连接他们的各种网络渠道。为了让它发挥作用,竞争的技术平台需要就一套标准达成一致,以避免在 Facebook 元界、微软元界或其他人之间切换。

加密是元界的关键吗?

Metaverse 的目标是为人们提供一种增强现实体验,这种体验在很多方面都可能在体验和机会方面超越物理现实。

让我们看看为什么元界需要加密才能正常运行。

区块链的不可破解性和不变性是任何虚拟现实技术获得广泛采用的关键属性。黑客攻击和数据泄露很常见,但如果人们应该在完全在线和虚拟的环境中操作,他们将在其上操作的底层平台必须是安全的。

区块链不仅允许快速确认信息,而且还允许加密安全和受保护的交易。区块链和加密资产是虚拟现实部署方式的基本和不可或缺的方面。

在前一点的基础上,元界将希望并要求交易按需完成,区块链和加密资产可以帮助实现这一点。实际的虚拟现实环境需要进行交易才能按规定工作和执行。这些交易必须是安全的并且几乎是快速的。特别是在这个生态系统中的个人需要能够:a) 像亲临现场一样轻松地进行交易和参与,并且 b) 相信这些交易将会完成。

个人和机构可以通过加密交易以虚拟、可追溯和实时的方式进行交易,这是可行且经过验证的方法。然而,即使没有继续使用区块链和加密资产技术,虚拟和在线支付的趋势也在增长。随着 Visa、Mastercard 和 PayPal 采用加密支付,在在线环境中进行交易和从事商业活动已成为一种主流发展趋势。

支持加密的支付在虚拟生态系统(如元界)中变得更加普遍,而且这种支付将在未来走向前沿是有道理的。

元界仍然是一个发展中并迅速扩展的领域。尽管如此,最重要的是,为了支持和实现一个功能齐全的元宇宙,区块链和加密资产将需要在其未来的实施中发挥重要作用。

元界有什么顾虑吗?

其他一些概念可能是 Metaverse 的基础,尽管它们并未被普遍接受。其中一个担忧是参与者是否将拥有一个他们将在所有遭遇中使用的单一数字身份(或“化身”)。这会很有用,但值得怀疑,因为每个“元界时代”的领导者仍然想要他们的识别系统。 

例如,今天有一些占主导地位的帐户系统 – 但没有一个涵盖整个网络,而且它们经常相互堆叠,数据共享/访问受限。例如,如果您的 iPhone 与 iOS 帐户相关联,您可以使用您的 Meta(以前的 Facebook)ID 登录到与您的 Gmail 帐户相关联的应用程序。

关于元宇宙需要多少互操作性才能成为“真正的元宇宙”,而不仅仅是我们今天所看到的互联网的演变,也存在争议。许多人还质疑一个真正的元界是否只能有一个操作员(就像《一号玩家》中的情况)。 

一些人认为,元界的定义需要一个高度分散的平台,主要基于基于社区的标准和协议(类似于开放网络)和“开源”元界操作系统或平台(尽管这不排除存在主导的封闭平台在元宇宙中)。

Metaverse 只是 Facebook 的一项举措吗?

不,元宇宙不仅仅是 Facebook 的一项举措。微软和芯片制造商英伟达是另外两家正在推广元宇宙的公司。制作视频游戏的公司也处于领先地位。著名视频游戏 Fortnite 的制造商 Epic Games 已从投资者那里筹集了 10 亿美元,以资助其长期的元宇宙抱负。 

游戏平台的另一个主要参与者是 Roblox,它将元宇宙描述为“人们可以在数百万个 3D 体验中聚集在一起学习、工作、娱乐、创造和社交的地方。

消费品牌也在尝试利用这一趋势。意大利时尚企业 Gucci 于 6 月与 Roblox 合作,销售一系列仅限数字产品的配饰。可口可乐和倩碧都出售数字代币,这些代币作为进入元界的一种方式进行营销。

还有谁有能力创造元宇宙?

虽然元界可以取代互联网成为一个计算机平台,但它的发展路径不太可能与其前身相似。私营企业不仅充分意识到元界的潜力,而且对未来抱有最积极进取的信念,更不用说最多的钱、最好的工程技术和最雄心勃勃的征服野心。领先的技术公司希望拥有和定义元界,而不仅仅是领导它。

非企业态度的开源项目将继续在元界中发挥重要作用,它们将吸引一些最令人兴奋的创意人才。然而,早期元界中只有少数几个潜在的领导者,包括微软、苹果、元和亚马逊。

Metaverse 加密项目包括微软的 Mesh 平台。借助这个平台,这家软件巨头构建了将现实世界与增强现实和虚拟现实相结合的混合和扩展现实 (XR) 应用程序。据报道,美国陆军正在与微软合作开发增强现实 Hololens 2 耳机,供士兵训练、排练和战斗。此外,Xbox Live 连接了全球数百万视频游戏玩家。

虽然苹果在发布第一批 AR 和 VR 设备方面落后于 Meta 等公司,但库比蒂诺公司可能还为时不晚。Apple 为即将到来的 Metaverse 创建了一个复杂的 HMD(头戴式系统)虚拟会议应用程序。Apple 的专利还涵盖了多项技术,这些技术使人们能够感知增强现实 (ER) 环境并与之互动。 

前 Facebook 此前在虚拟现实方面进行了大量投资,包括 2014 年收购 Oculus。Meta 设想了一个虚拟世界,其中数字化身通过虚拟现实耳机进行商务、旅行或休闲互动。

然而,关于元宇宙有太多我们不知道的事情,我们无法对谁将领导它或他们将如何将我们带到那里有强烈的意见。实际上,元界很可能是不同平台、机构和技术合作(尽管不情愿)和拥抱互操作性的网络的结果。

我们现在所知道的互联网是一个有点混乱的过程的结果,在这个过程中,开放的(主要是学术的)互联网与封闭的(主要是面向消费者的)服务一起发展,这些服务经常试图“重建”或“重置”开放标准和协议。

元宇宙的未来

目前尚不清楚一个完美反映现实生活的真正元宇宙有多真实,或者创建需要多长时间。许多基于区块链的元界平台仍在研究 AR 和 VR 技术,以最终允许用户与环境进行交互。

全球会计和咨询公司普华永道估计,到 2030 年,虚拟现实和增强现实将使全球经济增长 1.5 万亿美元,高于 2019 年的 465 亿美元。

Facebook Inc、Alphabet Inc 旗下的谷歌和微软公司都投资了云计算和虚拟现实公司,以预测该行业的扩张。

可以垄断某些地区的公司将获得巨额资金,例如支持支付、订阅或广告等平台或服务,就像主导“互联网”的公司获得巨额资金一样。

发表评论

后才能评论