metaverse元宇宙。这个流行语让每个人都想知道它是什么,或者它将是什么。是未来吗?对我们和下一代安全吗?我该如何尝试?关于“元界”及其用例的问题无穷无尽。既鼓舞人心,又惊险又可怕。让我们深入了解元界背后的历史和技术。

自 1990 年代以来,元界的概念就一直在激动人心。俄罗斯和美国的赛博朋克作家描述了一个可以交流、玩耍、旅行、吃饭、喝酒甚至睡觉的计算机世界。基本上过正常的生活,但不是在物质世界中。

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然后,在 2003 年,世界看到了 Second Life,这是一个多媒体平台,允许用户创建化身并在在线虚拟世界中进行交互。随后,Roblox 于 2004 年发布,随后还有许多其他网络游戏。

Metaverse 解释为在线虚拟游戏的概念似乎很容易,但它实际上提供了更多功能。

目前,“元界”还没有确切的定义。从技术上讲,它的生态系统很可能包括:

  1. 可以通过互联网访问的共享虚拟世界
  2. 虚拟现实或增强现实感官工具,如耳机、移动设备、PC、游戏机、眼镜等;
  3. 包括法定货币和加密货币在内的数字支付流程;
  4. 将对象带入 3D 的软件。

未来将支持各种“元界”的大多数技术目前正在开发中。尽管如此,这项技术每天都被世界主要参与者采用,这使得向新型互联网的过渡似乎不可避免。在过去的一年里,美国公司提交的文件和收益中每周提及“元界”一词的次数从 2021 年 1 月的 1 次增加到 2022 年 1 月的 100 次。

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2021 年 10 月,马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 将 Facebook 的名称更改为 Meta,这一术语的流行程度达到了顶峰。

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由演员、运动员、歌手和其他名人购买和推广的 NFT 的流行现象也激起了好奇心。

今天,大约有 10 种不可替代的代币可以在元界中使用。身份和访问令牌、音乐、艺术和游戏对象正在帮助人们和公司采用这项技术。

可能的 Metaverse 用例不仅包括艺术和游戏。

让我们想想音乐会、时装秀、体育赛事、旅游、博物馆等数字娱乐活动。想象这些用例并不难,因为我们已经目睹了在不同的元宇宙中举办的各种活动。

例如,2020 年 Travis Scott 在虚拟游戏 Fortnite 中的演唱会;

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随着时尚品牌在数字零售店中的扩张,Decentraland 于 2022 年 3 月组织了 Metaverse 数字时装周。

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世界著名的巴黎博物馆卢浮宫目前正致力于“元宇宙的卢浮宫”,旨在用 NFT 代表艺术作品。

迪士尼可能会在元界内建立一个主题公园,并且已经将专利注册为“真实场所的虚拟世界模拟器”。

各大体育俱乐部,除了在锦标赛和比赛期间担任赞助商大使外,也开始借助元界和 NFT 吸引粉丝。

虚拟广告正在成为一种东西。从 2016 年第一个数字模特 Lil Miquela 的流行开始,随后由 Cameron-James Wilson 于 2017 年创建了第一家数字模特经纪公司。

如今,平台和品牌合作,为用户提供创建虚拟化身的可能性——例如,ZEPETO 与 Gucci 的合作。

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耐克、阿迪达斯、范斯、巴宝莉和许多其他品牌已经采用了这项技术,可以让他们为社交商务和电子商务提供身临其境的体验,包括虚拟购物中心和数字化零售产品。

耐克开设“元界”旗舰店深度体验后:“这就是它?”

虚拟城市和公共服务是元界的另一个可能用例。目前,迪拜和首尔是元界探索最先进的城市。阿拉伯联合酋长国和韩国政府正计划开发用于行政、文化、教育、公民和旅游服务的虚拟通信生态系统。

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独立英雄金九的元宇宙化身(首尔历史博物馆)

Metaverse 的用途可能超出娱乐范围。波音、西门子能源和爱立信已经发现了智能制造,它将使用现实世界物理资产或系统的虚拟表示。

科学家们一直在试验这项技术,试图构建地球的元宇宙版本,以便实时预测和跟踪气候变化。

最后但并非最不重要的一点是,医疗保健部门也发现了该技术的应用,但这些用例仍在试验中。

在 2022 年 4 月,为了创建“元宇宙”,仍有许多问题需要解决——我们在书中读到的那些,或者我们梦想中的那些还不存在。这是一个有趣的旅程,值得关注和参与。

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