自互联网早期以来,由于非法文件共享和向唱片公司支付的高额版税,音乐产业一直受到销售死亡的困扰。以下是区块链革命必须为这个苦苦挣扎的行业提供的东西。
过去 15 年,音乐产业一直在亏损
Quartz 在 2015 年报道称,过去 15 年全球录制音乐的收入一直在下降,并在 2014 年跌破 150 亿美元的门槛。这部分是由于盗版 mp3 下载容易获得以及流媒体服务的普及,如Spotify、Apple Music 和 Tidal。长期以来,音乐行业最重要的收入来源一直是专辑销售,但由于用户现在可以通过 iTunes 和 Google Play Music 等服务购买单个曲目,因此销量正在稳步下降。
Spotify 的问题
但像 Spotify 这样的流媒体服务的增长对个人艺术家来说并没有什么好处,他们通常因为专辑销售放缓而整体收入非常少。因此,Taylor Swift 于 2014 年 11 月从 Spotify 上删除了她的所有音乐,理由是对艺术家的付款不足。根据向艺术家解释服务和支付机制的网站 Spotify Artists,根据受欢迎程度和其他一些因素,艺术家平均每次播放的收入不到 1 美分,介于 0.006 美元到 0.0084 美元之间。
区块链如何提供帮助?
根据SingularDTV首席执行官 Zach LeBeau 的说法,他们的平台旨在通过创建基于代币的经济来帮助艺术家和消费者赚钱,其中价值来自艺术家的作品。其工作方式如下:
当艺术家将他/她的作品代币化时,他们实际上是在将他们的知识产权 (IP) 转变为其他人可以购买的金融资产。购买该资产的人将获得艺术家收入的份额。因此,消费所创建内容的人越多,代币的价值就越高。
这种模式使艺术家能够通过代币发行筹集资金,这类似于初始代币发行 (ICO)。在这里,用户可以参与资助他们觉得有趣的项目,因此大部分资金都流向了艺术家,而 SingularDTV 会保留一小笔服务费。后来,由于这些代币是通过智能合约编程的,这些代币的持有者可以获得版税流。因此,如果有人为艺术家的内容支付一美元,那么所有代币持有者将按比例获得该美元的份额。
摆脱中间商
艺术家在将内容货币化方面面临的最大问题来自唱片公司蚕食艺术家辛勤工作的主要收益。唱片公司充当新人才进入该行业的守门人,并且经常做出对艺术家不利的交易。新的基于区块链的模式消除了交易中的中间人,让音乐创作者和他们的粉丝聚集在一起,通过对艺术家的知识产权进行代币化来筹集资金,而不是依赖唱片公司的收益来分享利润。这种模式的成功完全取决于平台能否吸引大量用户。Gramatik 与该平台的合作在这方面取得了进展。语法是纽约的嘻哈和电子音乐艺术家,他于 2017 年 11 月 9 日推出 1 亿个 GRMTK 代币,率先加入该平台的代币化服务。
总之,区块链技术最终可以通过将内容创作者和音乐爱好者聚集在一起并消除长期以来侵犯艺术家公平利润份额的中间商唱片公司,从而使音乐产业摆脱过去 15 年的稳步下滑通过吃掉版税。因此,创建一个平台,让用户以合法且廉价的方式访问他们感兴趣的内容,可以减少非法 mp3 下载,这从 Spotify 在过去三年中的增长可以看出,从而减少了导致利润下降的另一个主要因素。艺术家。