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元界是指一个虚拟环境,它融合了不同的互联网功能和服务,例如社交、游戏和商业机会,所有这些都在沉浸式虚拟现实世界中。

元宇宙是否是一件好事,或者它是否会对我们的未来产生负面影响,一直存在激烈的争论。许多人认为这是继互联网之后人类的下一个合乎逻辑的步骤,而其他人则认为它可能弊大于利。

那么,元宇宙是好是坏呢?以下是元节的十个优点和缺点。

元宇宙的 10 个优点

1.连接世界,否定物理距离

元宇宙最显着的优势在于它完全使地理障碍变得无关紧要。一旦你进入虚拟世界,你的物理位置就不再重要,你不再受它的束缚。 

元宇宙将充当一个中立的空间,每个人都可以在某种程度上平等地见面。最重要的是,寻找和结识具有相似兴趣和想法的人会更容易,感觉更真实,让您在家中安全地结识新朋友。

2. 身临其境的体验

将元宇宙视为对传统互联网使用方式的 3D 升级。一种更身临其境的方式来体验网络的不同方面及其提供的一切。

元节的最大优势在于,无论您在做什么活动,您都更加沉浸其中。您以最身临其境的方式体验一切,为个人和商业企业提供更多机会。您可以在虚拟环境中锻炼、社交、玩游戏和举行商务会议。

3. 更好的在线社交互动

在 Covid 隔离期间,与他人互动的唯一方式是通过互联网,尽管它不是最具互动性的体验。 

然而,虚拟世界中的情况有所不同,社交互动和事件更加身临其境,让用户体验与他们的朋友和亲人的个人联系。会议、派对和音乐会都可以在元宇宙中组织。物理距离不再是您可能想参加的任何活动或家庭聚会的限制因素。

4. 升级社交媒体

社交媒体可能是过去十年中使用的最大术语。Facebook (Meta) 和 Twitter 等平台依赖于互联网的社交方面。他们无疑将从升级到三维虚拟环境中受益。 

将在虚拟世界中创建虚拟空间的能力与社交媒体的力量相结合以创建共享的在线世界是一个非常强大的组合,它将使我们能够以前所未有的方式体验社交媒体。

5. 新的商机

与社交媒体如何帮助创造许多商机并在其平台上催生一种新的营销和广告形式类似,元界可能会提供更大的机会。 

Metaverse 不仅通过手机上的小屏幕查看所有内容,还提供了一种完全身临其境的方式来推广和消费产品和服务,使用新的营销和广告策略,如虚拟店面、策划节目以及高度互动的参与和客户服务。

这意味着您可以使用触觉技术(通过振动、力和运动来体验触摸)看到、握住产品,甚至感受产品。这种类型的交互将使消费者和企业都受益,因为双方都将获得更好的用户体验。

6. 在线学习和教育的改进

不可忽视的是,在新冠疫情期间,学习和教育受到了怎样的影响,因为超过 90% 的学生无法继续学业,我们不得不寻找其他方式来恢复教育。 

这是在线学习成为新常态的时候,利用像 Zoom 这样的平台。

有了元宇宙,学习将比以往任何时候都更容易获得。不再需要考虑教室的物理位置。来自世界各地的人们将能够在动手实践的教育环境中实时共享信息和共同学习。

除此之外,由于我们可以完全控制学生在虚拟世界中看到的内容,因此通过视觉学习来传达想法和概念会更容易。因为学生将能够在他们面前体验历史现象,而不是理论。想象一下在古罗马的街道上漫步,真正了解当时的生活。

7. 对加密货币NFT 的积极影响

加密货币NFT 将通过区块链技术提供安全、信任、透明度,当然还有去中心化,在即将到来的元宇宙世界中发挥重要作用。

加密绝对是元界的货币,元界的不同迭代会使用不同的货币。但从本质上讲,您不会使用传统货币购买数字商品和服务,这为虚拟环境增加了一层额外的安全性。

NFT 在元宇宙中的作用可能比以前更大。NFT 是某种数字或实物资产所有权的代币。它们本质上可以成为物理世界和数字世界之间的联系因素,并将帮助 NFT 持有者证明其资产的所有权,并在各个世界之间转移它们。

元宇宙是一个巨大的概念,而 NFT 在大局中起着至关重要的作用。NFT 元界品牌将进一步支持和改进将 NFT 用作物理和数字领域的财产和其他资产的契约的想法。

8. 游戏改进

游戏是第一个受益于 VR 和 AR 技术的领域。2021年我们见证了许多新的VR游戏的诞生,随着技术的进一步发展,游戏越来越好。 

许多游戏制作公司都意识到了这一事实,并开始将他们的游戏实施到虚拟世界中。该领域的一些领导者是 Epic,他们在 2021 年初 投资了 10 亿美元用于虚拟世界的游戏。

此外,Meta(前身为 Facebook)将其整个公司重新命名为 Metaverse 世界的领先前沿。这是对其他大牌公司的补充,例如拥有 Xbox 虚拟世界的微软和 Roblox。

9. 经济收益的新机会

每当有新技术出现时,人们总会想方设法从中赚钱。在虚拟世界中也没有什么不同,因为人们已经想出利用虚拟世界提供的所有东西来获得可持续生活的方法。

有些人正在投资数字房地产,这是虚拟世界中的一块土地,希望虚拟土地能够及时升值。其他人则通过在元节中构建各种资产和架构来赚取收入,而许多人正在接受培训以帮助开发元节及其整体功能。一些人正在研究元界加密交易,这也有可能导致价格上涨并使任何早期投资者成为百万富翁。

此外,许多人在元宇宙中通过玩游戏来赚钱,这些游戏会奖励您代币和 NFT,您可以用这些代币和 NFT 兑换金钱。同样,出租房产、举办音乐会和艺术画廊都是在虚拟世界中进行的潜在经济利益活动。

10. 改善工作环境

马克·扎克伯格在介绍元界时提到了一个新的工作空间概念,称为无限办公室,它承诺通过增加便利性,使在家工作成为终极体验,从而提高整体生产力。

工作环境一直在利用新技术。而随着元界和VR技术的出现,情况也不会有什么不同。戴上 VR 眼镜,在家中舒适地加入工作场所的 3D 虚拟模拟,这绝对是一个有趣的概念,可能会让许多人受益。

元宇宙的 10 个缺点

1. 网络犯罪

网络犯罪是一个严重的问题,自从它存在以来就一直困扰着互联网。各国政府花费了数百万美元和数年的时间与之抗争,这有助于加强我们当前互联网系统的安全水平。

然而,由于元宇宙是一个新概念,它仍然无法享受这些复杂的网络安全级别。这使得它极易受到各种非法活动的影响,例如欺诈、洗钱、剥削儿童、非法商品、服务贩运和网络攻击等。

另一个令人担忧的原因是,由于虚拟世界的去中心化方面,政府没有太多权力来打击和打击网络犯罪。

2. 对文化和社会的负面影响

将每个人如此紧密地联系在一起并将世界不同文化融合为一体的一个缺点是失去了目前世界上存在的美丽文化多样性。 

如果人们将大部分时间都花在虚拟世界中,他们将不再觉得与他们所在的小社会有联系,也不会觉得有必要拥抱他们自己的当地或区域文化。

这可能最终导致自人类诞生以来就存在的许多传统的终结,并可能创造一个新的社会,虽然统一和包罗万象,但它最终可能会变得陈旧和无趣。

3.成瘾问题

与游戏类似,成瘾也可能成为一个问题。一些人认为,当你完全沉浸在虚拟世界中时,元宇宙存在更大的成瘾风险。除了吃饭和睡觉等基本身体需求外,您无需离开 VR 设置。 

儿童和青少年面临的风险最大,因为专家建议将 18 岁以下的个人暴露在元宇宙中并让他们在其中花费太多时间会对他们的发展造成严重伤害。 

此外,生活在虚拟状态中可能难以区分现实世界和虚拟世界。在试图防止上瘾行为的同时,让青少年和成年人有足够的时间在虚拟世界中保持平衡将是一个巨大的挑战。

4. 与物理世界失去联系

许多人对元宇宙的一个主要担忧是,当你身处其中时,很容易忘记时间。由于您的感官基本上是残疾的,或者换一种说法,它们与虚拟世界而不是现实世界相连。

长时间接触元宇宙的人可能会失去对现实的依恋,并可能超越现实——不想承认虚拟世界之外的世界的存在。
在某种程度上,我们今天在使用移动设备时会体验到这种行为,美国人平均每天花费大约 5.4 小时盯着屏幕。

5. 隐私和安全问题

隐私一直是互联网上的一个问题,人们不知道他们的数据被收集并出售给广告商等等。

让这些担忧变得更糟的是 Meta 正在引领新元节的发展。考虑到他们之前对用户隐私问题的关注,这并不会随着他们的名称更改而消失。

6. 心理健康问题

除了虚拟世界的所有社交联系、娱乐和商业方面,虚拟世界用户的心理健康还存在严重风险。尽管在受控环境下使用虚拟现实来帮助患有精神分裂症症状的患者,但我们不能指望虚拟现实受到控制或精心设计来帮助患有这些疾病的人。

心理学研究还表明,沉浸在这个数字世界中并将自己与现实世界分开会增加与现实永久脱离的可能性,甚至可能导致接近精神病的症状。

对于那些将加入元宇宙并发现它比他们的现实生活更好的人来说,抑郁也是一种风险,这会降低他们的自尊心并导致他们经历严重的抑郁发作。

7. 虚拟欺凌

众所周知,互联网是一个严酷的地方,陌生人往往很残忍,不接受人们的差异。对他人的恶意行为可以在互联网的各个部分找到,无论是在社交媒体上还是在游戏中。

尽管有许多运动来防止或限制这些行为。将互联网带入 3D 环境,让用户完全沉浸在虚拟世界中,这将赋予这些不良行为者更多的权力。 

这会带来更多攻击他人的机会,并可能使受害者更容易受到伤害,并且受到的保护更少,因为不再有可以移开视线的屏幕。 

对任何人的欺凌、骚扰和人身攻击不可避免地会成为虚拟世界的阴暗面之一,不幸的是,几乎没有什么可以与之抗衡的。

8. 缺乏节制

人们已经认识到,适度将是一项巨大的壮举。一次监控这么多用户并不是一件容易的事。

任何有意义的节制实际上是不可能的,并且不能通过惩罚来预防毒性。

目前,鉴于 Meta 对其社交网络“Facebook”上的不良行为处理不当,目前似乎没有办法解决这个问题。元宇宙似乎注定了成为有毒环境的可能性。

9. 连接和硬件问题

Metaverse 将需要快速可靠的互联网连接,以使共享虚拟环境尽可能无缝。这必须包括基于光纤的连接和第五代无线网络技术,包括 5G 技术,甚至可能包括下一代网络。

另一个问题是它区分了那些有能力获取和使用访问元节所需的硬件和数字工具的人和没有能力的人。不幸的人和社区将无法享受它的好处。

10. 公司收购

当社交媒体开始出现时,它应该是为像你我这样的人创造和与他人的内容互动的。直到大公司接管。 

也许最好的例子是公司如何跳入 YouTube 并接管个人创作者的指挥权,我们看到了从自制的真实视频到由专业团队制作的专业制作和编辑的视频的转变。

令人非常担心的是,同样的情况也会发生在虚拟世界中,在那里,大公司将控制并把虚拟世界变成他们自己的营销活动、投放广告和利用虚拟世界功能的新场地,而不是个人之间进行社交互动为自己的私利服务。

最后的想法

最终,元宇宙在完全优化之前还有很长的路要走。我相信许多专业人士会发展成比我们今天所能理解的更伟大的东西。

另一方面,缺点仍然是一个问题,但是随着虚拟世界的完全优化,许多潜在的坏事可能会随着时间的推移而减少。

归根结底,决定权始终掌握在人手中,而不是技术。这意味着,如果您在元节所提供的东西中找不到价值,请不要使用它。 

如果您担心列出的某些缺点,您可以选择通过为自己设置规则和限制来限制您的曝光。无论是时间限制还是其他限制,您都有权决定是否要使用元宇宙,以及如何选择使用它。

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